GeForce 310M vs. GeForce4 MX 4000

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce4 MX 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Celsius (1999−2005)
Nombre de códigoGT218NV18 A4
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)14 de Diciembre 2003 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce4 MX 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce4 MX 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16sin datos
La frecuencia del núcleo606 MHz250 MHz
Cantidad de los transistores260 million29 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)14 Wattsin datos
La velocidad de textura4.8481.000
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPSsin datos
GFLOPS73sin datos
ROPs42
TMUs84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce4 MX 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16AGP 8x
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce4 MX 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB128 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz166 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s2.656 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce4 MX 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x VGA
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce4 MX 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce4 MX 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)8.0
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL3.31.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce4 MX 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 310M 115
+2775%
GeForce4 MX 4000 4

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Enero 2010 14 de Diciembre 2003
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GeForce 310M tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce4 MX 4000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce4 MX 4000 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce4 MX 4000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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