ATI GameCube GPU बनाम Sony Playstation 2 GPU 65nm

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मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाRage 5 (2000)इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU का कोड नामFlipperEE+GS-65nm
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख24 अगस्त 2000 (24 वर्ष पहले)1 जुलाई 2007 (17 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

विस्तृत विनिर्देश

GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

कोर का क्लॉक स्पीड162 MHz147 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या51 million54 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी180 nm65 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)45 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेट0.651.176
ROPs416
TMUs48

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसIGPइस पर कोई डेटा नहीं है
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है230 mm

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSDReDRAM
अधिकतम समर्थित RAM आकार16 mb4 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit2560 Bit
RAM आवृत्ति162 MHz150 MHz
मेमरी बैंडविड्थ1.296 GB/s48 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

API और SDK संगतता

API जो GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 24 अगस्त 2000 1 जुलाई 2007
अधिकतम समर्थित RAM आकार 16 mb 4 mb
चिप लिथोग्राफी 180 nm 65 nm

ATI GameCube GPU में 300% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, Sony Playstation 2 GPU 65nm को 6 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 176.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

हम GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि GameCube GPU एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Sony Playstation 2 GPU 65nm एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GameCube GPU और Sony Playstation 2 GPU 65nm GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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