ATI GameCube GPU ضد Sony Playstation 2 GPU 65nm

VS

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداءغير مصنفغير مصنف
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانRage 5 (2000)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUFlipperEE+GS-65nm
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه24 أغسطس 2000 ( منذ24 سنوات)1 يوليو 2007 ( منذ17 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

سرعة الساعة الأساسية162 MHz147 MHz
عدد الترانزستورات51 million54 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع180 nm65 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج0.651.176
ROPs416
TMUs48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمIGPلايوجد بيانات
طوللايوجد بيانات230 mm

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةSDReDRAM
الذاكرة القصوى16 ميغابايت4 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit2560 Bit
سرعة ساعة الذاكرة162 MHz150 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة1.296 غيغابايت/s48 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

ملخص الإيجابيات والسلبيات


الجِدة 24 أغسطس 2000 1 يوليو 2007
الذاكرة القصوى 16 ميغابايت 4 ميغابايت
العملية التكنولوجية 180 nm 65 nm

يحتوي ATI GameCube GPU سعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Sony Playstation 2 GPU 65nm، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 176.9%.

لا يمكننا الاختيار بين GameCube GPU و Sony Playstation 2 GPU 65nm ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.

اعلم أن GameCube GPU بطاقة كمبيوتر محمول بينما Sony Playstation 2 GPU 65nm بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI GameCube GPU
GameCube GPU
Sony Playstation 2 GPU 65nm
Sony Playstation 2 GPU 65nm

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 31 أصوات

قيم GameCube GPU على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

بطاقة الفيديو هذه ليس لديها تصنيفات المستخدم حتى الآن.

قيم Sony Playstation 2 GPU 65nm على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.