UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec HD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.63
+1717%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse HD Graphics d'un énorme 1717% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3791160
Place par popularitépas dans le top-10069
Efficacité énergétique64.571.52
Architecturepas de donnéesGeneration 7.0 (2012−2013)
Nom de codeRocket Lake GT1Ivy Bridge GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)1 Avril 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données48
Fréquence de noyaupas de données650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1050 MHz
Nombre de transistorspas de données392 million
Processus technologique de fabrication14 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturationpas de données6.300
Performance à virgule flottantepas de données0.1008 TFLOPS
ROPspas de données1
TMUspas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11.1 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.0
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.80

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.63
+1717%
HD Graphics 0.75

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+438%
HD Graphics 300

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 14 0−1
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 10 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Valorant 55−60
+1767%
3−4
−1767%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 13 0−1
Far Cry 5 18 0−1
Fortnite 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Forza Horizon 4 12 0−1
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Valorant 55−60
+1767%
3−4
−1767%
World of Tanks 180−190
+1750%
10−11
−1750%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 25
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Forza Horizon 4 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Valorant 55−60
+1767%
3−4
−1767%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Dota 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1783%
6−7
−1783%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 95−100
+1880%
5−6
−1880%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Valorant 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Dota 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Grand Theft Auto V 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2400%
1−2
−2400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 16−18 0−1
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
Valorant 14−16 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.63 0.75
Nouveauté 30 Mars 2021 1 Avril 2012
Processus technologique 14 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 1717.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 57.1% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


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