UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. HD Graphics
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com HD Graphics, incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o HD Graphics por um impressionante 1653% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 413 | 1193 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 74 |
Eficiência energética | 62.35 | 1.52 |
Arquitetura | sem dados | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome do código | Rocket Lake GT1 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 30 de Março 2021 (4 anos atrás) | 1 de Abril 2012 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 48 |
Frequência do núcleo | sem dados | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1050 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 6.300 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 1 |
TMUs | sem dados | 6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 11.1 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.0 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.80 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 12 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Valorant | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Dota 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Valorant | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dead Island 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Valorant | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Valorant | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Dead Island 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dead Island 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dead Island 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 13.15 | 0.75 |
Novidade | 30 de Março 2021 | 1 de Abril 2012 |
Processo tecnológico | 14 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 1653.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 57.1% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics nos testes de desempenho.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e HD Graphics - para computadores de mesa.
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