HD Graphics: caractéristiques techniques et tests
Note de performance globale
HD Graphics offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 0.77% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics 1 Avril 2012. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Generation 7.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 35 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1152 | |
Place par popularité | 85 | |
Efficacité énergétique | 1.53 | sur 100.00 (Radeon 890M) |
Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | |
Nom de code | Ivy Bridge GT1 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux HD Graphics : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 650 MHz | sur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 392 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 6.300 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 0.1008 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 1 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 6 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Épaisseur | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Mémoire partagée | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Modèle de shader | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.80 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Envoyez vos résultats de test de HD Graphics.
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