HD Graphics: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics 1 Avril 2012. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Generation 7.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 35 Watt.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | 90 | |
Architecture | Generation 7.0 (2012) | |
Nom de code | Ivy Bridge GT1 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) | |
Prix actuel | $286 | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux HD Graphics : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 166 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | sur 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 392 million | sur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | sur 4 (Radeon 780M) |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 6.300 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 15.6 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Épaisseur | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Modèle de shader | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.80 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
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Processeurs recommandés
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