UHD Graphics 630 vs Quadro RTX 3000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 749% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances722193
Place par popularité32pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.376.21
ArchitectureGen. 9.5 (2017)Turing (2018−2021)
Nom de codeKaby-Lake-H-GT2N19E-Q1
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Octobre 2017 (6 ans il y a)27 Mai 2019 (4 ans il y a)
Prix actuel$457 $2393

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3000 (portable) est 1578% meilleur que celui de UHD Graphics 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders241920
Fréquence de noyau300 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1380 MHz
Nombre de transistors189 million10,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt80 Watt
Vitesse de texturation26.45198.7
Performance à virgule flottante460.8 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé14000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.08
RTX 3000 (portable) 26.14
+749%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 749% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 630 1192
RTX 3000 (portable) 10116
+749%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 749% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 630 7704
RTX 3000 (portable) 50309
+553%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 553% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 630 1790
RTX 3000 (portable) 19879
+1011%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1011% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 630 1211
RTX 3000 (portable) 14842
+1126%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1126% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 630 9798
RTX 3000 (portable) 91394
+833%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 833% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 15
RTX 3000 (portable) 74
+386%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 386% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 29
RTX 3000 (portable) 111
+284%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 284% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 (portable) 114
+3339%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 3339% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 16
RTX 3000 (portable) 116
+622%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 622% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 14
RTX 3000 (portable) 119
+751%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 751% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 (portable) 46
+1384%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1384% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 8
RTX 3000 (portable) 82
+900%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 900% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

UHD Graphics 630 0
RTX 3000 (portable) 12
+3833%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 3833% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 8
RTX 3000 (portable) 82
+900%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 900% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 15
RTX 3000 (portable) 74
+386%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 386% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 16
RTX 3000 (portable) 116
+622%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 622% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 29
RTX 3000 (portable) 111
+284%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 284% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 (portable) 114
+3339%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 3339% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 14
RTX 3000 (portable) 119
+751%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 751% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 (portable) 46
+1384%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1384% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 0.3
RTX 3000 (portable) 11.8
+3833%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 3833% dans SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Couverture de référence : 2%

UHD Graphics 630 13
RTX 3000 (portable) 158
+1154%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1154% dans SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Couverture de référence : 1%

UHD Graphics 630 13
RTX 3000 (portable) 158
+1154%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse UHD Graphics 630 de 1154% dans SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests dans les jeux

Les résultats UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−459%
95
+459%
1440p10
−700%
80−85
+700%
4K7
−1157%
88
+1157%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1000%
77
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 8
−1038%
91
+1038%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
Hitman 3 8
−888%
75−80
+888%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Red Dead Redemption 2 7
−500%
40−45
+500%
Shadow of the Tomb Raider 6
−1567%
100
+1567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1450%
62
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Far Cry New Dawn 5−6
−1620%
86
+1620%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
Hitman 3 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Metro Exodus 3
−1367%
40−45
+1367%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−740%
84
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1457%
109
+1457%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−875%
39
+875%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 45−50
Battlefield 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Far Cry New Dawn 5−6
−1440%
77
+1440%
Forza Horizon 4 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−700%
56
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2600%
50−55
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 7−8
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 459% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 700% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 1440p.
  • RTX 3000 (portable) est 1157% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 2700% plus rapide que le UHD Graphics 630.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3000 (portable) a surpassé UHD Graphics 630 dans tous 54 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.08 26.14
Nouveauté 1 Octobre 2017 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 6 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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UHD Graphics 630
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Quadro RTX 3000 (portable)

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