UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

UHD Graphics 600
2017
System Shared DDR4 / LPDDR4
0.86

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 2058% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1089279
Place par popularité2545
Rapport prix-qualité0.65pas de données
ArchitectureGen. 9 Gemini Lake (2017)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGemini LakeGN20-S7
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix actuel$274 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders122048
Fréquence de noyau300 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost700 MHz1477 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation9.000189.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR4 / LPDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé14000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan+1.2
CUDApas de données8.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 600 0.86
RTX 2050 Mobile 18.56
+2058%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 2058% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 600 2189
RTX 2050 Mobile 46821
+2039%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 2039% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 600 578
RTX 2050 Mobile 12195
+2010%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 2010% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 600 433
RTX 2050 Mobile 8815
+1936%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 1936% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 600 3436
RTX 2050 Mobile 58068
+1590%

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics 600 de 1590% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats UHD Graphics 600 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−320%
42
+320%
1440p1
−3000%
31
+3000%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−433%
45−50
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Hitman 3 0−1 68
Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−550%
35−40
+550%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−433%
45−50
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Hitman 3 0−1 56
Metro Exodus 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−550%
35−40
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1833%
58
+1833%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1033%
34
+1033%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−833%
27−30
+833%
Hitman 3 3−4
−900%
30−33
+900%
Horizon Zero Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−3600%
37
+3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Hitman 3 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%

C'est ainsi que UHD Graphics 600 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 320% plus rapide que UHD Graphics 600 dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 3000% plus rapide que UHD Graphics 600 dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 2700% plus rapide que UHD Graphics 600 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 3600% plus rapide que le UHD Graphics 600.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2050 Mobile a surpassé UHD Graphics 600 dans tous 25 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.86 18.56
Nouveauté 11 Décembre 2017 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 30 Watt

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


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