GeForce MX570 A vs UHD Graphics 600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX570 A avec UHD Graphics 600, y compris les spécifications et les données de performance.

MX570 A
2022
2 Gb GDDR6, 25 Watt
15.54
+1686%

MX570 A surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 1686% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3431134
Place par popularitépas dans le top-10028
ArchitectureAmpere (2020−2024)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeGA107Gemini Lake
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancementMai 2022 (2 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX570 A et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204812
Fréquence de noyaupas de données300 MHz
Fréquence en mode Boost1155 MHz700 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication8 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt5 Watt
Vitesse de texturation73.929.000
Performance à virgule flottante4.731 gflops0.144 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x1
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire12 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.3+
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

MX570 A 15.54
+1686%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

MX570 A 5995
+1695%
UHD Graphics 600 334

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140−150
+1650%
8
−1650%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que MX570 A et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • MX570 A est 1650% plus rapide dans 1080p.
  • MX570 A est 1500% plus rapide dans 1440p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.54 0.87
Processus technologique 8 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 5 Watt

MX570 A a un score de performance agrégé 1686.2% plus élevé, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 600, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX570 A est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX570 A est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX570 A et UHD Graphics 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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