NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Intel UHD Graphics 600

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VS

Score de performance combinée

GTX 980 SLI (portable)
38.73
+4403%

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 4403% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1081088
Place par popularitépas dans le top-10028
Rapport prix-qualité76.610.68
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeN16E-GXX SLIGemini Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Septembre 2015 (8 ans ago)11 Décembre 2017 (6 ans ago)
Prix actuel$301 $274
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 SLI (portable) est 11166% meilleur que celui de UHD Graphics 600.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders409612
Fréquence de noyau1126 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz700 MHz
Nombre de transistors10400 Million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt5 Watt
Vitesse de texturationpas de données9.000

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x1
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2x 8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkanpas de données+
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 38.73
+4403%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 4403% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 SLI (portable) 47704
+2079%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 2079% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 SLI (portable) 33169
+5639%
UHD Graphics 600 578

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 5639% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 SLI (portable) 25453
+5778%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 5778% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 SLI (portable) 155238
+4419%
UHD Graphics 600 3436

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse UHD Graphics 600 de 4419% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD136
+1260%
10
−1260%
1440p45−50
+4400%
1
−4400%
4K64
+6300%
1−2
−6300%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+5550%
2−3
−5550%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+5850%
2−3
−5850%
Hitman 3 120−130 0−1
Horizon Zero Dawn 80−85 0−1
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+5550%
2−3
−5550%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+5850%
2−3
−5850%
Hitman 3 120−130 0−1
Horizon Zero Dawn 80−85 0−1
Metro Exodus 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1467%
6−7
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+4300%
3−4
−4300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+5550%
2−3
−5550%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120
+5850%
2−3
−5850%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hitman 3 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Horizon Zero Dawn 50−55
+575%
8−9
−575%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1350%
4−5
−1350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry New Dawn 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Forza Horizon 4 80−85
+8100%
1−2
−8100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Hitman 3 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 980 SLI (portable) est 1260% plus rapide que UHD Graphics 600.

1440p résolution :

  • GTX 980 SLI (portable) est 4400% plus rapide que UHD Graphics 600.

4K résolution :

  • GTX 980 SLI (portable) est 6300% plus rapide que UHD Graphics 600.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 7000% plus rapide que le UHD Graphics 600.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé UHD Graphics 600 dans tous 25 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 38.73 0.86
Nouveauté 22 Septembre 2015 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 5 Watt

Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et UHD Graphics 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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