HD Graphics (Braswell): caractéristiques techniques et tests
Note de performance globale
HD Graphics (Braswell) offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 0.62% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics (Braswell) 1 Avril 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 8 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Braswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1198 | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Gen. 8 (2015−2016) | |
Nom de code | Braswell | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux HD Graphics (Braswell) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 320 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Fréquence en mode Boost | 700 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Mémoire partagée | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Envoyez vos résultats de test de HD Graphics (Braswell).
Performances de jeu
FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics (Braswell) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
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