Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Intel UHD Graphics 600: Spezifikationen und Tests
- Schnittstelle PCIe 3.0 x1
- Kernfrequenz 300
- Videospeicherkapazität System Shared
- Speichertyp DDR4 / LPDDR4
- Speicherfrequenz System Shared
- Maximale Auflösung
Beschreibung
Intel Verkaufsstart UHD Graphics 600 11 Dezember 2017. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Gen. 9 Gemini Lake und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 5 Watt.
Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von
vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1035 | |
Platz nach Beliebtheit | 40 | |
Preisleistungsverhältnis | 0.93 | |
Architektur | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | |
Codename | Gemini Lake | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (5 Jahre vor) | |
Preis jetzt | $274 | von 49999 (A100 SXM4) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Kernfrequenz | 300 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 700 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 189 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | von 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 9.000 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 |
Speicher
Die Parameter des auf UHD Graphics 600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 / LPDDR4 | |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | von 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | System Shared | von 22400 (GeForce RTX 4080) |
Multiplexspeicher | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + |
API-Unterstützung
Die von UHD Graphics 600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 13%
3DMark Fire Strike Score
Benchmark-Abdeckung: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von UHD Graphics 600.
Ist UHD Graphics 600 gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf UHD Graphics 600 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10 | |
1440p | 1 |
Beliebte Spiele
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von UHD Graphics 600 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit UHD Graphics 600 verwendet.