Radeon RX Vega M GL vs R9 M295X
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R9 M295X surpasse RX Vega M GL d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GL, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 453 | 395 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.69 | 3.67 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nom de code | Polaris 22 | Amethyst |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2018 (7 ans il y a) | 23 Novembre 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 2048 |
Fréquence de noyau | 931 MHz | 723 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1011 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,000 million | 5,000 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 80.88 | 92.54 |
Performance à virgule flottante | 2.588 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | IGP | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 0 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 1024 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Graphique commutable | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | pas de données |
Modèle de shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega M GL et Radeon R9 M295X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
4K | 18−20
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−23.1%
|
170−180
+23.1%
|
Dota 2 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Fortnite | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
C'est ainsi que RX Vega M GL et R9 M295X rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M295X est 37% plus rapide dans 1080p.
- R9 M295X est 44% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX Vega M GL est 47% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R9 M295X est 48% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX Vega M GL est en avance sur 1 test (2%)
- R9 M295X est en avance sur 16 tests (25%)
- il y a un tirage au sort dans 46 tests (73%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.73 | 11.52 |
Nouveauté | 1 Février 2018 | 23 Novembre 2014 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 250 Watt |
RX Vega M GL a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 284.6% de consommation d'énergie en moins.
R9 M295X, quant à lui, a un score de performance agrégé 32% plus élevé.
Le Radeon R9 M295X est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega M GL dans les tests de performance.
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