Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega 3
2018
15 Watt
2.98

GTX 1650 Ti Mobile surpasse RX Vega 3 d'un énorme 578% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances741257
Place par popularité7481
Rapport prix-qualité1.9118.34
ArchitectureVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeVega Raven RidgeN18P-G62
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2018 (6 ans il y a)2 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix actuel$371 $892

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 Ti Mobile est 860% meilleur que celui de RX Vega 3.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921024
Fréquence de noyau600 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1485 MHz
Nombre de transistors4,940 million6,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation12.1395.04

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé12000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 3 2.98
GTX 1650 Ti Mobile 20.19
+578%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 578% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

RX Vega 3 1149
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+579%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 579% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX Vega 3 1724
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+670%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 670% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX Vega 3 5441
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+700%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 700% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 3 1172
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+748%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 748% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX Vega 3 8536
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+663%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 663% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX Vega 3 80755
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+408%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile surpasse Radeon RX Vega 3 de 408% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX Vega 3 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−383%
58
+383%
1440p6−7
−683%
47
+683%
4K3−4
−667%
23
+667%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−638%
59
+638%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−578%
61
+578%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−600%
49
+600%
Battlefield 5 9−10
−633%
65−70
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
53
+657%
Cyberpunk 2077 6−7
−667%
46
+667%
Far Cry 5 10−11
−590%
69
+590%
Far Cry New Dawn 12−14
−600%
84
+600%
Forza Horizon 4 12−14
−658%
90−95
+658%
Hitman 3 7−8
−629%
51
+629%
Horizon Zero Dawn 16−18
−619%
115
+619%
Metro Exodus 12−14
−658%
91
+658%
Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
44
+633%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−579%
95
+579%
Watch Dogs: Legion 8−9
−650%
60
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−667%
46
+667%
Battlefield 5 9−10
−633%
65−70
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−683%
47
+683%
Cyberpunk 2077 5−6
−620%
36
+620%
Far Cry 5 8−9
−625%
58
+625%
Far Cry New Dawn 8−9
−638%
59
+638%
Forza Horizon 4 12−14
−658%
90−95
+658%
Hitman 3 6−7
−650%
45
+650%
Horizon Zero Dawn 24−27
−650%
180
+650%
Metro Exodus 10−11
−580%
68
+580%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
42
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−650%
75
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−620%
72
+620%
Watch Dogs: Legion 27−30
−578%
183
+578%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−658%
90−95
+658%
Horizon Zero Dawn 9−10
−611%
64
+611%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−600%
63
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−680%
39
+680%
Watch Dogs: Legion 3−4
−633%
22
+633%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−583%
41
+583%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Far Cry New Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
24−27
+767%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 5−6
−680%
35−40
+680%
Hitman 3 4−5
−600%
28
+600%
Horizon Zero Dawn 6−7
−583%
40−45
+583%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−900%
20
+900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 4−5
−600%
27−30
+600%
Horizon Zero Dawn 3−4
−633%
21−24
+633%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
18−20
+850%
Metro Exodus 5−6
−660%
35−40
+660%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−600%
40−45
+600%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
25
+733%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6

C'est ainsi que RX Vega 3 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 383% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 683% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 667% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.98 20.19
Nouveauté 7 Janvier 2018 2 Avril 2020
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 3 dans les tests de performance.


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AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3
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Comparaisons

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