Radeon RX 6800 XT vs GeForce MX550

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 6800 XT avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 6800 XT
2020
16 Gb GDDR6, 300 Watt
64.87
+449%

RX 6800 XT surpasse GeForce MX550 d'un énorme 449% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 6800 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances30405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité53.30pas de données
ArchitectureNavi / RDNA2 (2020−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeNavi 21GN18-S5
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Novembre 2020 (3 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders46081024
Fréquence de noyau1825 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost2250 MHz1320 MHz
Nombre de transistors26,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication7 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt15-25 Watt
Vitesse de texturation648.042.24
Performance à virgule flottante20.74 gflops2.703 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire16000 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire512.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 6800 XT 64.87
+449%
GeForce MX550 11.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 6800 XT 25026
+449%
GeForce MX550 4555

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 6800 XT 96516
+164%
GeForce MX550 36560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+420%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 6800 XT 49735
+712%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+378%
GeForce MX550 40364

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 6800 XT et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD203
+361%
44
−361%
1440p134
+458%
24−27
−458%
4K86
+207%
28
−207%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+594%
18−20
−594%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+379%
27−30
−379%
Assassin's Creed Valhalla 158
+778%
18−20
−778%
Battlefield 5 200−210
+442%
35−40
−442%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 120−130
+594%
18−20
−594%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+376%
30−35
−376%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 132
+500%
21−24
−500%
Horizon Zero Dawn 240−250
+281%
60−65
−281%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 122
+270%
30−35
−270%
Shadow of the Tomb Raider 260−270
+605%
35−40
−605%
Watch Dogs: Legion 309
+348%
65−70
−348%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+379%
27−30
−379%
Assassin's Creed Valhalla 135
+650%
18−20
−650%
Battlefield 5 200−210
+442%
35−40
−442%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 120−130
+594%
18−20
−594%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Far Cry New Dawn 150−160
+376%
30−35
−376%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 136
+518%
21−24
−518%
Horizon Zero Dawn 240−250
+281%
60−65
−281%
Metro Exodus 144
+269%
35−40
−269%
Red Dead Redemption 2 110−120
+261%
30−35
−261%
Shadow of the Tomb Raider 355
+583%
52
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+357%
30−33
−357%
Watch Dogs: Legion 309
+348%
65−70
−348%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+379%
27−30
−379%
Assassin's Creed Valhalla 118
+556%
18−20
−556%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 120−130
+594%
18−20
−594%
Far Cry 5 110−120
+326%
27−30
−326%
Forza Horizon 4 230−240
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 122
+455%
21−24
−455%
Horizon Zero Dawn 279
+343%
60−65
−343%
Shadow of the Tomb Raider 302
+619%
42
−619%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+493%
27
−493%
Watch Dogs: Legion 112
+62.3%
65−70
−62.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120
+264%
30−35
−264%

1440p
High Preset

Battlefield 5 140−150
+548%
21−24
−548%
Far Cry New Dawn 100−110
+467%
18−20
−467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+525%
12−14
−525%
Assassin's Creed Valhalla 98
+1125%
8−9
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+533%
12−14
−533%
Cyberpunk 2077 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Far Cry 5 75−80
+443%
14−16
−443%
Forza Horizon 4 270−280
+375%
55−60
−375%
Hitman 3 114
+660%
14−16
−660%
Horizon Zero Dawn 215
+796%
24−27
−796%
Metro Exodus 112
+489%
18−20
−489%
Shadow of the Tomb Raider 222
+1133%
18−20
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+850%
12−14
−850%
Watch Dogs: Legion 314
+324%
70−75
−324%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+511%
18−20
−511%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+609%
10−12
−609%
Far Cry New Dawn 60−65
+700%
8−9
−700%
Hitman 3 55−60
+600%
8−9
−600%
Horizon Zero Dawn 220−230
+307%
55−60
−307%
Metro Exodus 126
+1160%
10−11
−1160%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+1000%
10−11
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+643%
7−8
−643%
Assassin's Creed Valhalla 65
+1200%
5−6
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 100−110
+607%
14−16
−607%
Shadow of the Tomb Raider 133
+1230%
10−11
−1230%
Watch Dogs: Legion 49
+1125%
4−5
−1125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+591%
10−12
−591%

C'est ainsi que RX 6800 XT et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 XT est 361% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 XT est 458% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800 XT est 207% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6800 XT est 1450% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 6800 XT a surpassé GeForce MX550 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 64.87 11.81
Nouveauté 18 Novembre 2020 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 2 Gb
Processus technologique 7 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 15 Watt

RX 6800 XT a un score de performance agrégé 449.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX550, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 1900% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6800 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 6800 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.


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