Radeon RX 5600 XT vs GeForce 310M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 5600 XT avec GeForce 310M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 5600 XT
2020
6 Gb GDDR6, 150 Watt
34.83
+11135%

RX 5600 XT surpasse 310M d'un énorme 11135% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5600 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1451321
Place par popularité79pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité53.75pas de données
Efficacité énergétique16.181.53
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeNavi 10GT218
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Janvier 2020 (5 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders230416
Fréquence de noyau1130 MHz606 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors10,300 million260 million
Processus technologique de fabrication7 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt14 Watt
Vitesse de texturation224.64.848
Performance à virgule flottante7.188 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs644
TMUs1448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale6 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 5600 XT 34.83
+11135%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 5600 XT 13557
+11104%
GeForce 310M 121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 5600 XT 86004
+7558%
GeForce 310M 1123

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 5600 XT et GeForce 310M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1080−1
1440p630−1
4K35-0−1

Coût par cadre, en $

1080p2.58pas de données
1440p4.43pas de données
4K7.97pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 77
+1183%
6−7
−1183%
Cyberpunk 2077 83
+2667%
3−4
−2667%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100 0−1
Counter-Strike 2 63
+950%
6−7
−950%
Cyberpunk 2077 69
+2200%
3−4
−2200%
Forza Horizon 4 190
+3067%
6−7
−3067%
Forza Horizon 5 121
+12000%
1−2
−12000%
Metro Exodus 139
+13800%
1−2
−13800%
Red Dead Redemption 2 112
+2700%
4−5
−2700%
Valorant 179
+17800%
1−2
−17800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100 0−1
Counter-Strike 2 53
+783%
6−7
−783%
Cyberpunk 2077 59
+1867%
3−4
−1867%
Dota 2 146
+14500%
1−2
−14500%
Far Cry 5 66
+843%
7−8
−843%
Fortnite 150−160
+15800%
1−2
−15800%
Forza Horizon 4 158
+2533%
6−7
−2533%
Forza Horizon 5 91 0−1
Grand Theft Auto V 126
+12500%
1−2
−12500%
Metro Exodus 94 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+3083%
6−7
−3083%
Red Dead Redemption 2 53
+1225%
4−5
−1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+2340%
5−6
−2340%
Valorant 87 0−1
World of Tanks 270−280
+2038%
12−14
−2038%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100 0−1
Counter-Strike 2 47
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Dota 2 168
+16700%
1−2
−16700%
Far Cry 5 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 141
+2250%
6−7
−2250%
Forza Horizon 5 85 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+3083%
6−7
−3083%
Valorant 148
+14700%
1−2
−14700%

1440p
High Preset

Dota 2 61 0−1
Grand Theft Auto V 61 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8650%
2−3
−8650%
Red Dead Redemption 2 35 0−1
World of Tanks 220−230
+11150%
2−3
−11150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70 0−1
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 110−120
+2725%
4−5
−2725%
Forza Horizon 4 97 0−1
Forza Horizon 5 59 0−1
Metro Exodus 88 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Valorant 97
+2325%
4−5
−2325%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 63
+320%
14−16
−320%
Grand Theft Auto V 63
+320%
14−16
−320%
Metro Exodus 30 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+11100%
1−2
−11100%
Red Dead Redemption 2 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+320%
14−16
−320%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45 0−1
Counter-Strike 2 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 99
+560%
14−16
−560%
Far Cry 5 50−55 0−1
Fortnite 45−50 0−1
Forza Horizon 4 57 0−1
Forza Horizon 5 30 0−1
Valorant 38 0−1

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 5600 XT est 11100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 5600 XT est en avance sur 31 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.83 0.31
Nouveauté 21 Janvier 2020 10 Janvier 2010
Processus technologique 7 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 14 Watt

RX 5600 XT a un score de performance agrégé 11135.5% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 310M, quant à lui, a 971.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 5600 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 5600 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.


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