Radeon RX 480 vs Arc A530M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX 480 avec Arc A530M, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 480 surpasse Arc A530M d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 257 | 310 |
Place par popularité | 90 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 15.65 | pas de données |
Efficacité énergétique | 10.25 | 19.58 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | Ellesmere | DG2-256 |
Génération GCN | 4th Gen | pas de données |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 29 Juin 2016 (8 ans il y a) | 1 Août 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 480 et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 1536 |
Nombre de transporteurs Compute | 36 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1120 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1266 MHz | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 11,500 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 182.3 | 124.8 |
Performance à virgule flottante | 5.834 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | n/a | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
CrossFire sans pont | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Support de DisplayPort | 1.4HDR | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 et Arc A530M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX 480 et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 480 et Arc A530M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 480 et Arc A530M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 77
+28.3%
| 60−65
−28.3%
|
1440p | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.97 | pas de données |
1440p | 4.32 | pas de données |
4K | 6.36 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Fortnite | 207
+120%
|
90−95
−120%
|
Forza Horizon 4 | 100
+40.8%
|
70−75
−40.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Valorant | 150−160
+12.7%
|
130−140
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+30.7%
|
210−220
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Dota 2 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Fortnite | 79
−19%
|
90−95
+19%
|
Forza Horizon 4 | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Metro Exodus | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Valorant | 150−160
+12.7%
|
130−140
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Dota 2 | 110−120
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Valorant | 150−160
+12.7%
|
130−140
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+18.1%
|
120−130
−18.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 241
+42.6%
|
160−170
−42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Metro Exodus | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Valorant | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
C'est ainsi que RX 480 et Arc A530M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 480 est 28% plus rapide dans 1080p.
- RX 480 est 33% plus rapide dans 1440p.
- RX 480 est 33% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 480 est 120% plus rapide.
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Epic Preset, le Arc A530M est 45% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 480 est en avance sur 56 tests (88%)
- Arc A530M est en avance sur 6 tests (9%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 22.06 | 18.26 |
Nouveauté | 29 Juin 2016 | 1 Août 2023 |
Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
RX 480 a un score de performance agrégé 20.8% plus élevé.
Arc A530M, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 130.8% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 480 est notre choix recommandé car il bat le Arc A530M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc A530M est destiné aux ordinateurs portables.
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