AMD Radeon R5 M330 vs Intel HD Graphics 505

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Prix actuel pas de données
Support de jeu 56%
AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
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  • Interface PCIe 3.0 x8
  • Fréquence de noyau 1030
  • Capacité de mémoire de vidéo 4096 MB
  • Type de mémoire DDR3
  • Fréquence de mémoire 1000
  • Résolution maximale
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x1
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo 8192 Mb
  • Type de mémoire DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
  • Fréquence de mémoire System Shared
  • Résolution maximale
Prix actuel 659$
Support de jeu 56%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances856876
Rapport prix-qualitépas de données0.37
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nom de codeExo Pro DDR3Apollo Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Mai 2015 (7 ans ago)1 Septembre 2016 (6 ans ago)
Prix actuelpas de données$659
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données
  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R5 M330 et HD Graphics 505: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M330 et HD Graphics 505, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32018
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau1030 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1030 MHz750 MHz
Nombre de transistors690 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt10 Watt
Vitesse de texturation20.6011.70
Performance à virgule flottante659.2 gflops230.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M330 et HD Graphics 505. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkan+1.1.97
Mantle+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R5 M330 1.53
+4.8%
HD Graphics 505 1.46
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

R5 M330 595
+71.5%
HD Graphics 505 347

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R5 M330 1689
+172%
HD Graphics 505 620

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R5 M330 4897
+43.5%
HD Graphics 505 3414

Couverture de référence : 14%

R5 M330 843
+120%
HD Graphics 505 383

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R5 M330 922
+126%
HD Graphics 505 408

Hashrates dans le minage

La performance Radeon R5 M330 et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 58 Mh/s pas de données

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
+0%
9
+0%

Jeux populaires

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.53 1.46
Nouveauté 7 Mai 2015 1 Septembre 2016
Nombre de processeurs de shaders 320 18
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 10 Watt

Technical City ne peut pas choisir entre

AMD Radeon R5 M330
AMD Radeon R5 M330

et

Intel HD Graphics 505
Intel HD Graphics 505

La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R5 M330 et HD Graphics 505 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Les concurrents de Radeon R5 M330 à partir de NVIDIA.

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NVIDIA GeForce GT 550M GeForce GT 550M
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Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon R5 M330 :

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

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