Radeon Pro 555X vs RX 5300M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Pro 555X avec Radeon RX 5300M, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 5300M surpasse Pro 555X d'un impressionnant 56% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 513 | 398 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 7.70 | 10.58 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | Polaris 21 | Navi 14 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 16 Juillet 2018 (6 ans il y a) | 13 Novembre 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1408 |
Fréquence de noyau | 907 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1445 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 6,400 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Vitesse de texturation | 43.54 | 127.2 |
Performance à virgule flottante | 1.393 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 1275 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 81.6 Gb/s | 168.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats Radeon Pro 555X et Radeon RX 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35−40
−77.1%
| 62
+77.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−171%
|
92
+171%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Fortnite | 45−50
−138%
|
114
+138%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Valorant | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Dota 2 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Fortnite | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Metro Exodus | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Valorant | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Dota 2 | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Valorant | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−20.8%
|
58
+20.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
Valorant | 85−90
−48.3%
|
130−140
+48.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Valorant | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
C'est ainsi que Pro 555X et RX 5300M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5300M est 77% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 5300M est 186% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RX 5300M a surpassé Pro 555X dans tous 67 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.42 | 13.12 |
Nouveauté | 16 Juillet 2018 | 13 Novembre 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Pro 555X a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 13.3% de consommation d'énergie en moins.
RX 5300M, quant à lui, a un score de performance agrégé 55.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 5300M est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 555X dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro 555X est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 5300M est destiné aux ordinateurs portables.
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