Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Qualcomm Adreno 680
2018
7 Watt
2.17

RTX 2050 Mobile surpasse Qualcomm Adreno 680 d'un énorme 760% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Qualcomm Adreno 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances861295
Place par popularitépas dans le top-10020
Efficacité énergétique21.2528.44
Architecturepas de donnéesAmpere (2020−2024)
Nom de codepas de donnéesGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Décembre 2018 (6 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2048
Fréquence de noyaupas de données1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Processus technologique de fabrication7 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)7 Watt45 Watt
Vitesse de texturationpas de données94.53
Performance à virgule flottantepas de données6.05 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Qualcomm Adreno 680 2.17
RTX 2050 Mobile 18.67
+760%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Qualcomm Adreno 680 1936
RTX 2050 Mobile 12495
+546%

Performances de jeu

Les résultats Qualcomm Adreno 680 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−950%
42
+950%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−367%
40−45
+367%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 14−16
−736%
110−120
+736%
Hitman 3 8−9
−450%
44
+450%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−408%
60−65
+408%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−367%
40−45
+367%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21
+2000%
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 14−16
−736%
110−120
+736%
Hitman 3 8−9
−438%
43
+438%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−417%
62
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
40−45
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−367%
40−45
+367%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 4 14−16
−736%
110−120
+736%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−136%
33
+136%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−614%
50−55
+614%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry New Dawn 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 7−8
−443%
35−40
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 16−18
−594%
110−120
+594%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−417%
30−35
+417%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

C'est ainsi que Qualcomm Adreno 680 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 950% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 1033% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 1150% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Qualcomm Adreno 680 est 111% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2050 Mobile est 4100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Qualcomm Adreno 680 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 59 tests (84%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.17 18.67
Nouveauté 6 Décembre 2018 17 Décembre 2021
Processus technologique 7 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 7 Watt 45 Watt

Qualcomm Adreno 680 a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 542.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 760.4% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Qualcomm Adreno 680 dans les tests de performance.


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