Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2050 Mobile übertrifft Qualcomm Adreno 680 um satte 743%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 860 | 297 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 17 |
Leistungseffizienz | 21.88 | 28.70 |
Architektur | keine Angaben | Ampere (2020−2024) |
Codename | keine Angaben | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Dezember 2018 (6 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 2048 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1477 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 6.05 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
1440p | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
4K | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Elden Ring | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Dota 2 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Elden Ring | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Fortnite | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
World of Tanks | 40−45
−431%
|
220−230
+431%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Dota 2 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
World of Tanks | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Valorant | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Elden Ring | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Fortnite | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Valorant | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren Qualcomm Adreno 680 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 950% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 1000% schneller in 1440p
- RTX 2050 Mobile ist 1150% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 3700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile liegt in 52 Tests vorn (83%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (17%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.22 | 18.72 |
Neuheit | 6 Dezember 2018 | 17 Dezember 2021 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 45 Watt |
Qualcomm Adreno 680 hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 542.9% weniger Stromverbrauch.
RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 743.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Jahren.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Qualcomm Adreno 680 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Qualcomm Adreno 680 und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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