Quadro RTX A6000 vs RTX A5500 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec RTX A5500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A6000
2020
48 Gb GDDR6, 300 Watt
57.26
+29%

RTX A6000 surpasse RTX A5500 Mobile d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4277
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.35pas de données
Efficacité énergétique13.4018.89
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA102GA103
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Octobre 2020 (4 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders107527424
Fréquence de noyau1410 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1800 MHz1500 MHz
Nombre de transistors28,300 million22,000 million
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt165 Watt
Vitesse de texturation604.8348.0
Performance à virgule flottante38.71 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs11296
TMUs336232
Tensor Cores336232
Ray Tracing Cores8458

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin EPSpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale48 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire768.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX A6000 57.26
+29%
RTX A5500 Mobile 44.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A6000 22533
+29%
RTX A5500 Mobile 17463

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A6000 50957
+44%
RTX A5500 Mobile 35376

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A6000 27511
+4.8%
RTX A5500 Mobile 26260

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+8.2%
RTX A5500 Mobile 104565

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX A6000 et RTX A5500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD158
+26.4%
125
−26.4%
1440p123
+64%
75
−64%
4K106
+108%
51
−108%

Coût par cadre, en $

1080p29.42pas de données
1440p37.80pas de données
4K43.86pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
+32%
120−130
−32%
Counter-Strike 2 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%
Cyberpunk 2077 130−140
+3.1%
129
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
+32%
120−130
−32%
Battlefield 5 150−160
+15.2%
130−140
−15.2%
Counter-Strike 2 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%
Cyberpunk 2077 130−140
+16.7%
114
−16.7%
Far Cry 5 52
−148%
120−130
+148%
Fortnite 240−250
+33.3%
180−190
−33.3%
Forza Horizon 4 200−210
+29.8%
160−170
−29.8%
Forza Horizon 5 160−170
+29%
120−130
−29%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
Valorant 290−300
+24.3%
230−240
−24.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
+32%
120−130
−32%
Battlefield 5 150−160
+15.2%
130−140
−15.2%
Counter-Strike 2 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+51.1%
88
−51.1%
Dota 2 139
−18%
164
+18%
Far Cry 5 53
−143%
120−130
+143%
Fortnite 240−250
+33.3%
180−190
−33.3%
Forza Horizon 4 200−210
+29.8%
160−170
−29.8%
Forza Horizon 5 160−170
+29%
120−130
−29%
Grand Theft Auto V 128
−13.3%
145
+13.3%
Metro Exodus 98
−1%
99
+1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+49.8%
205
−49.8%
Valorant 290−300
+24.3%
230−240
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+15.2%
130−140
−15.2%
Counter-Strike 2 130−140
+37.4%
95−100
−37.4%
Cyberpunk 2077 130−140
+75%
76
−75%
Dota 2 131
−18.3%
155
+18.3%
Far Cry 5 52
−148%
120−130
+148%
Forza Horizon 4 200−210
+29.8%
160−170
−29.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+76.5%
102
−76.5%
Valorant 290−300
+24.3%
230−240
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+33.3%
180−190
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+34.3%
280−290
−34.3%
Grand Theft Auto V 96
−3.1%
99
+3.1%
Metro Exodus 84
+42.4%
59
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+24.5%
260−270
−24.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+25.7%
100−110
−25.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+60%
45
−60%
Far Cry 5 52
−94.2%
100−110
+94.2%
Forza Horizon 4 170−180
+39.8%
120−130
−39.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+42.7%
80−85
−42.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+32.7%
110−120
−32.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 155
+59.8%
97
−59.8%
Metro Exodus 70
+126%
31
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+132%
63
−132%
Valorant 300−350
+21.7%
250−260
−21.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+37.3%
65−70
−37.3%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Dota 2 128
−3.1%
132
+3.1%
Far Cry 5 50
−14%
55−60
+14%
Forza Horizon 4 120−130
+50%
80−85
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+58.3%
60−65
−58.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+38.6%
55−60
−38.6%

C'est ainsi que RTX A6000 et RTX A5500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 26% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 64% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 108% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A6000 est 132% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX A5500 Mobile est 148% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A6000 est en avance sur 51 tests (80%)
  • RTX A5500 Mobile est en avance sur 11 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 57.26 44.38
Nouveauté 5 Octobre 2020 22 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 48 Gb 16 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 165 Watt

RTX A6000 a un score de performance agrégé 29% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RTX A5500 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 81.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A5500 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et RTX A5500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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