Quadro RTX A6000 vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX A6000 et RTX A2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX A6000
2020
48 Gb GDDR6, 300 Watt
58.61
+64.9%

RTX A6000 surpasse RTX A2000 d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances38141
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité10.8788.51
Efficacité énergétique13.4835.03
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA102GA106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement5 Octobre 2020 (4 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,649 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 714% meilleur que celui de RTX A6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders107523328
Fréquence de noyau1410 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1800 MHz1200 MHz
Nombre de transistors28,300 million12,000 million
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt70 Watt
Vitesse de texturation604.8124.8
Performance à virgule flottante38.71 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs11248
TMUs336104
Tensor Cores336104
Ray Tracing Cores8426

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm167 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin EPSnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale48 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire768.0 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4a4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX A6000 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A6000 58.61
+64.9%
RTX A2000 35.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A6000 22535
+64.9%
RTX A2000 13664

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A6000 50957
+155%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A6000 89510
+17.3%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A6000 27511
+84.2%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+19.9%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
RTX A2000 561627
+13.5%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX A6000 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD175
+86.2%
94
−86.2%
1440p129
+187%
45
−187%
4K114
+293%
29
−293%

Coût par cadre, en $

1080p26.57
−456%
4.78
+456%
1440p36.04
−261%
9.98
+261%
4K40.78
−163%
15.48
+163%
  • Le coût par image à RTX A2000 est 456% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX A2000 est 261% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX A2000 est 163% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+60.7%
84
−60.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+65%
80−85
−65%
Elden Ring 210−220
+155%
86
−155%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+19.4%
95−100
−19.4%
Counter-Strike 2 130−140
+118%
62
−118%
Cyberpunk 2077 130−140
+65%
80−85
−65%
Forza Horizon 4 300
+80.7%
166
−80.7%
Metro Exodus 66
−60.6%
106
+60.6%
Red Dead Redemption 2 100−110
+50.7%
70−75
−50.7%
Valorant 260−270
+83.8%
140−150
−83.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+19.4%
95−100
−19.4%
Counter-Strike 2 130−140
+160%
52
−160%
Cyberpunk 2077 130−140
+65%
80−85
−65%
Dota 2 132
+2.3%
129
−2.3%
Elden Ring 210−220
+78%
120−130
−78%
Far Cry 5 78
−74.4%
136
+74.4%
Fortnite 230−240
+44.4%
160−170
−44.4%
Forza Horizon 4 293
+125%
130
−125%
Grand Theft Auto V 128
−0.8%
129
+0.8%
Metro Exodus 78
+9.9%
71
−9.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+12%
190−200
−12%
Red Dead Redemption 2 100−110
+50.7%
70−75
−50.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+41.5%
120−130
−41.5%
Valorant 260−270
+83.8%
140−150
−83.8%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+19.4%
95−100
−19.4%
Counter-Strike 2 130−140
+200%
45
−200%
Cyberpunk 2077 130−140
+65%
80−85
−65%
Dota 2 131
+74.7%
75−80
−74.7%
Far Cry 5 110−120
+25.8%
90−95
−25.8%
Forza Horizon 4 288
+164%
109
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+12%
190−200
−12%
Valorant 260−270
+83.8%
140−150
−83.8%

1440p
High Preset

Dota 2 96
+65.5%
58
−65.5%
Elden Ring 140−150
+101%
70−75
−101%
Grand Theft Auto V 96
+65.5%
58
−65.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+75%
100−105
−75%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
World of Tanks 350−400
+69.6%
220−230
−69.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+29.9%
65−70
−29.9%
Counter-Strike 2 70−75
+177%
26
−177%
Cyberpunk 2077 70−75
+80%
40−45
−80%
Far Cry 5 160−170
+40.4%
110−120
−40.4%
Forza Horizon 4 247
+213%
79
−213%
Metro Exodus 63
+1.6%
62
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+157%
47
−157%
Valorant 220−230
+112%
100−110
−112%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%
Dota 2 155
+177%
56
−177%
Elden Ring 70−75
+118%
30−35
−118%
Grand Theft Auto V 155
+177%
56
−177%
Metro Exodus 70
+250%
20
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+84.1%
110−120
−84.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+177%
56
−177%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Counter-Strike 2 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Dota 2 128
+70.7%
75−80
−70.7%
Far Cry 5 100−110
+106%
50−55
−106%
Fortnite 95−100
+95.9%
45−50
−95.9%
Forza Horizon 4 149
+231%
45
−231%
Valorant 120−130
+131%
55−60
−131%

C'est ainsi que RTX A6000 et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 86% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 187% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 293% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A6000 est 250% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A2000 est 74% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A6000 est en avance sur 50 tests (93%)
  • RTX A2000 est en avance sur 3 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 58.61 35.54
Nouveauté 5 Octobre 2020 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 48 Gb 6 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 70 Watt

RTX A6000 a un score de performance agrégé 64.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.

RTX A2000, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, et 328.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 dans les tests de performance.


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