Quadro RTX 5000 (portable) vs Radeon RX 6800

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 5000 (portable) avec Radeon RX 6800, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 5000 (portable)
2019
16 Gb GDDR6, 110 Watt
31.05

RX 6800 surpasse RTX 5000 (portable) d'un impressionnant 59% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances14249
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données50.09
Efficacité énergétique22.4915.76
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU104Navi 21
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)28 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$579

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30723840
Fréquence de noyau1035 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz2105 MHz
Nombre de transistors13,600 million26,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt250 Watt
Vitesse de texturation296.6505.2
Performance à virgule flottante9.492 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192240
Tensor Cores384pas de données
Ray Tracing Cores4860

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 5000 (Laptop) et Radeon RX 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 5000 (portable) et Radeon RX 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 5000 (portable) 31.05
RX 6800 49.47
+59.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 5000 (portable) 24620
RX 6800 55084
+124%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 5000 (portable) 54153
RX 6800 106236
+96.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 5000 (portable) 23035
RX 6800 45441
+97.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (portable) 117274
RX 6800 205274
+75%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (portable) 501167
RX 6800 531548
+6.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (portable) 95
RX 6800 214
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (portable) 120
RX 6800 232
+93.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (portable) 149
RX 6800 171
+14.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (portable) 132
RX 6800 319
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (portable) 134
RX 6800 140
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (portable) 109
RX 6800 123
+12.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (portable) 93
RX 6800 212
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (portable) 174
RX 6800 354
+103%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 5000 (portable) et Radeon RX 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD132
−31.8%
174
+31.8%
1440p84
−20.2%
101
+20.2%
4K54
−14.8%
62
+14.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.33
1440ppas de données5.73
4Kpas de données9.34

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−167%
262
+167%
Counter-Strike 2 190−200
−82.3%
350
+82.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−77.6%
135
+77.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−102%
198
+102%
Battlefield 5 165
+5.1%
150−160
−5.1%
Counter-Strike 2 190−200
−81.8%
349
+81.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−51.3%
115
+51.3%
Far Cry 5 128
−53.9%
197
+53.9%
Fortnite 150−160
−56%
230−240
+56%
Forza Horizon 4 130−140
−57.7%
200−210
+57.7%
Forza Horizon 5 100−110
−121%
232
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
Valorant 200−210
−42.4%
290−300
+42.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−22.4%
120
+22.4%
Battlefield 5 162
+3.2%
150−160
−3.2%
Counter-Strike 2 190−200
−34.9%
259
+34.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−36.8%
104
+36.8%
Dota 2 98
−48%
145
+48%
Far Cry 5 123
−51.2%
186
+51.2%
Fortnite 150−160
−56%
230−240
+56%
Forza Horizon 4 130−140
−57.7%
200−210
+57.7%
Forza Horizon 5 100−110
−100%
210
+100%
Grand Theft Auto V 110−120
−38.3%
159
+38.3%
Metro Exodus 99
−48.5%
147
+48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−48.6%
269
+48.6%
Valorant 200−210
−42.4%
290−300
+42.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
−3.3%
150−160
+3.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−30.3%
99
+30.3%
Dota 2 92
−39.1%
128
+39.1%
Far Cry 5 115
−51.3%
174
+51.3%
Forza Horizon 4 130−140
−57.7%
200−210
+57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−52%
152
+52%
Valorant 181
−61.3%
290−300
+61.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−56%
230−240
+56%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−111%
175
+111%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−64.9%
350−400
+64.9%
Grand Theft Auto V 65−70
−89.4%
125
+89.4%
Metro Exodus 59
−50.8%
89
+50.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−37.1%
300−350
+37.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
−4.8%
130−140
+4.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−100%
74
+100%
Far Cry 5 102
−59.8%
163
+59.8%
Forza Horizon 4 90−95
−79.6%
160−170
+79.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−85.2%
110−120
+85.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−72.1%
140−150
+72.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Counter-Strike 2 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−91.3%
132
+91.3%
Metro Exodus 37
−48.6%
55
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−39.4%
99
+39.4%
Valorant 200−210
−50.2%
300−350
+50.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−23.3%
90−95
+23.3%
Counter-Strike 2 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
34
+100%
Dota 2 100−105
−2%
102
+2%
Far Cry 5 56
−62.5%
91
+62.5%
Forza Horizon 4 60−65
−95.1%
110−120
+95.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−119%
90−95
+119%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−90.2%
75−80
+90.2%

C'est ainsi que RTX 5000 (portable) et RX 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 est 32% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 est 20% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800 est 15% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 5000 (portable) est 5% plus rapide.
  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 6800 est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5000 (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
  • RX 6800 est en avance sur 60 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.05 49.47
Nouveauté 27 Mai 2019 28 Octobre 2020
Processus technologique 12 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 250 Watt

RTX 5000 (portable) a 127.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800, quant à lui, a un score de performance agrégé 59.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 5000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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