Quadro RTX 5000 (モバイル)対AMD Radeon RX 6800

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon RX 6800を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
36.12

RX 6800は、RTX 5000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、59%も上回っています。

主な内容

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位13443
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし51.05
電力効率22.5115.78
アーキテクチャーTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームTU104Navi 21
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)28 10月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)データなし$579

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30723840
コア周波数1035 MHz1700 MHz
Boost周波数1545 MHz2105 MHz
トランジスタの数13,600 million26,800 million
技術プロセス12 nm7 nm
消費電力(TDP)110 Watt250 Watt
テクスチャリングの速度296.6505.2
浮動小数点性能9.492 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192240
Tensor Cores384データなし
Ray Tracing Cores4860

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし267 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし2x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s512.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
G-SYNCのサポート+-

対応技術

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon RX 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon RX 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 36.12
RX 6800 57.56
+59.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 24620
RX 6800 55084
+124%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 5000 (モバイル) 54153
RX 6800 106236
+96.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 5000 (モバイル) 23035
RX 6800 45441
+97.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 117274
RX 6800 205274
+75%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 5000 (モバイル) 501167
RX 6800 531548
+6.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (モバイル) 95
RX 6800 214
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (モバイル) 120
RX 6800 232
+93.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (モバイル) 149
RX 6800 171
+14.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (モバイル) 132
RX 6800 319
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (モバイル) 134
RX 6800 140
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (モバイル) 109
RX 6800 123
+12.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (モバイル) 93
RX 6800 212
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (モバイル) 174
RX 6800 354
+103%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびRadeon RX 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD133
−32.3%
176
+32.3%
1440p79
−26.6%
100
+26.6%
4K54
−11.1%
60
+11.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.29
1440pデータなし5.79
4Kデータなし9.65

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−101%
135
+101%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
−15.4%
120−130
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−211%
205
+211%
Battlefield 5 120−130
−47.6%
180−190
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+14.7%
100−110
−14.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−71.6%
115
+71.6%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−46.3%
130−140
+46.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−36%
210−220
+36%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 113
−0.9%
110−120
+0.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−65%
230−240
+65%
Watch Dogs: Legion 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−46.3%
120−130
+46.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−161%
172
+161%
Battlefield 5 120−130
−47.6%
180−190
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+8.3%
100−110
−8.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−55.2%
104
+55.2%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−46.3%
130−140
+46.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−36%
210−220
+36%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 99
−15.2%
110−120
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−144%
341
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−50%
120−130
+50%
Watch Dogs: Legion 120−130
−14.8%
140−150
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
−64.4%
120−130
+64.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−145%
162
+145%
Call of Duty: Modern Warfare 88
−23.9%
100−110
+23.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−47.8%
99
+47.8%
Far Cry 5 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
Forza Horizon 4 180−190
−18.5%
220−230
+18.5%
Hitman 3 80−85
−43.9%
110−120
+43.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−47.2%
237
+47.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−111%
295
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−52%
152
+52%
Watch Dogs: Legion 120−130
+45.5%
88
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
−5.6%
110−120
+5.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−67.6%
120−130
+67.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−4.8%
65−70
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−243%
144
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−3%
65−70
+3%
Cyberpunk 2077 30−33
−147%
74
+147%
Far Cry 5 40−45
−52.3%
65−70
+52.3%
Forza Horizon 4 210−220
−24.4%
270−280
+24.4%
Hitman 3 50−55
−62%
80−85
+62%
Horizon Zero Dawn 80−85
−124%
186
+124%
Metro Exodus 70−75
−91.7%
138
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−131%
215
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−76.4%
95−100
+76.4%
Watch Dogs: Legion 190−200
−20.5%
220−230
+20.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
−8.9%
95−100
+8.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
Hitman 3 30−35
−126%
70
+126%
Horizon Zero Dawn 170−180
−21.8%
210−220
+21.8%
Metro Exodus 76
−10.5%
80−85
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−39.4%
99
+39.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−10%
40−45
+10%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−313%
99
+313%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−162%
34
+162%
Far Cry 5 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Forza Horizon 4 50−55
−66%
85−90
+66%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−144%
127
+144%
Watch Dogs: Legion 18−20
−137%
45
+137%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−14%
55−60
+14%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とRX 6800の競争である:

  • RX 6800は1080pでは32%速い。
  • RX 6800は1440pでは27%速い。
  • RX 6800は4Kでは11%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が45%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 6800の方が313%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(4%)。
  • 69テストでRX 6800が先行(96%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 36.12 57.56
ノベルティ 27 5月 2019 28 10月 2020
プロセス 12 nm 7 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 250 ワット

RTX 5000 (モバイル)は127.3%消費電力が低い。

一方、RX 6800は 59.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 6800は、パフォーマンステストでQuadro RTX 5000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、Radeon RX 6800はパソコン用であることに注意してください。


Quadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon RX 6800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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