Quadro P600 vs GeForce GTX 950M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P600 avec GeForce GTX 950M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P600
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
8.60
+28.2%

P600 surpasse GTX 950M d'un 28% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances499562
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.93pas de données
Efficacité énergétique14.736.13
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP107GM107
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$178 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P600 et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P600 et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384640
Fréquence de noyau1430 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz1124 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt75 Watt
Vitesse de texturation38.8844.96
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P600 et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P600 et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1252 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire80.13 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P600 et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P600 et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P600 et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P600 et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P600 8.60
+28.2%
GTX 950M 6.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P600 3316
+28.3%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P600 4655
+6.6%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P600 4083
+27.6%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+35.6%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P600 10627
+9.2%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+22.6%
GTX 950M 198867

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
+19.7%
GTX 950M 971

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9744
+42.5%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P600 10634
+8.8%
GTX 950M 9777

Performances de jeu

Les résultats Quadro P600 et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
+17.2%
29
−17.2%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−21
+12.5%
16
−12.5%

Coût par cadre, en $

1080p5.24pas de données
1440p7.42pas de données
4K9.89pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−91.7%
46
+91.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−37.5%
33
+37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35
+0%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

C'est ainsi que Quadro P600 et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P600 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P600 est 14% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P600 est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P600 est 300% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le GTX 950M est 125% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P600 est en avance sur 60 tests (85%)
  • GTX 950M est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.60 6.71
Nouveauté 7 Février 2017 13 Mars 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P600 a un score de performance agrégé 28.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P600 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.


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