Quadro P600 vs GeForce GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P600 mit GeForce GTX 950M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.60
+28.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P600 die GTX 950M um signifikante 28%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P600 und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung499562
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit6.93keine Angaben
Leistungseffizienz14.736.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Codename GP107GM107
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Februar 2017 (7 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$178 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P600 und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P600 und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
Kernfrequenz1430 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1620 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.8844.96
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P600 und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P600 und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1252 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite80.13 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P600 und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P600 und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P600 und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P600 und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P600 8.60
+28.2%
GTX 950M 6.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P600 3316
+28.3%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P600 4655
+6.6%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P600 4083
+27.6%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P600 28957
+35.6%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P600 10627
+9.2%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P600 243785
+22.6%
GTX 950M 198867

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
+19.7%
GTX 950M 971

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9744
+42.5%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P600 10634
+8.8%
GTX 950M 9777

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P600 und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD34
+17.2%
29
−17.2%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−21
+12.5%
16
−12.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.24keine Angaben
1440p7.42keine Angaben
4K9.89keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−91.7%
46
+91.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−37.5%
33
+37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35
+0%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

So konkurrieren Quadro P600 und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • Quadro P600 ist 17% schneller in 1080p
  • Quadro P600 ist 14% schneller in 1440p
  • Quadro P600 ist 13% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P600 um 300% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der GTX 950M um 125% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P600 liegt in 60 Tests vorn (85%)
  • GTX 950M liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.60 6.71
Neuheit 7 Februar 2017 13 März 2015
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P600 hat eine um 28.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P600 für Workstations und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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