Quadro M6000 vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M6000 avec RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 Gb GDDR5, 250 Watt
28.12

RTX PRO 2000 Blackwell Mobile surpasse M6000 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances228156
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.41pas de données
Efficacité énergétique8.6460.57
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeGM200GB206
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement21 Mars 2015 (10 ans il y a)19 Mars 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30723328
Fréquence de noyau988 MHz952 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1657 MHz
Nombre de transistors8,000 million21,900 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt45 Watt
Vitesse de texturation213.9172.3
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPS11.03 TFLOPS
ROPs9632
TMUs192104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26
L1 Cache1.1 Mb3.3 Mb
L2 Cache3 Mb32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale12 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.212.0
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
−30%
130
+30%
1440p50−55
−38%
69
+38%

Coût par cadre, en $

1080p42.00pas de données
1440p84.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 145
+0%
145
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Escape from Tarkov 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Grand Theft Auto V 88
+0%
88
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Escape from Tarkov 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Escape from Tarkov 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

C'est ainsi que Quadro M6000 et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 30% plus rapide dans 1080p.
  • RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est 38% plus rapide dans 1440p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 58 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.12 35.49
Nouveauté 21 Mars 2015 19 Mars 2025
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 45 Watt

Quadro M6000 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 26.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 460% processus de lithographie plus avancé, et 455.6% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et RTX PRO 2000 Blackwell Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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