GeForce GTX 1080 vs Quadro M6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec Quadro M6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.22
+32.1%

GTX 1080 surpasse M6000 d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances106191
Place par popularité62pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.643.57
Efficacité énergétique15.428.40
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP104GM200
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)21 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $4,199.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 450% meilleur que celui de Quadro M6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603072
Fréquence de noyau1607 MHz988 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1114 MHz
Nombre de transistors7,200 million8,000 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt250 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3213.9
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160192

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s317.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Quadro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1080 40.22
+32.1%
Quadro M6000 30.44

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15553
+32.1%
Quadro M6000 11770

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55425
+40.1%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65209
+38.4%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+59.1%
Quadro M6000 32385

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et Quadro M6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD127
+33.7%
95−100
−33.7%
1440p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K59
+47.5%
40−45
−47.5%

Coût par cadre, en $

1080p4.72
+837%
44.21
−837%
1440p7.68
+894%
76.36
−894%
4K10.15
+934%
105.00
−934%
  • Le coût par image à GTX 1080 est 837% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 894% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 934% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+40%
80−85
−40%
Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+40%
80−85
−40%
Battlefield 5 166
+38.3%
120−130
−38.3%
Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Far Cry 5 118
+38.8%
85−90
−38.8%
Fortnite 285
+35.7%
210−220
−35.7%
Forza Horizon 4 140
+40%
100−105
−40%
Forza Horizon 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Valorant 220−230
+37.5%
160−170
−37.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+40%
80−85
−40%
Battlefield 5 142
+42%
100−105
−42%
Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+36%
200−210
−36%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Dota 2 102
+36%
75−80
−36%
Far Cry 5 113
+32.9%
85−90
−32.9%
Fortnite 199
+32.7%
150−160
−32.7%
Forza Horizon 4 137
+37%
100−105
−37%
Forza Horizon 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Grand Theft Auto V 119
+32.2%
90−95
−32.2%
Metro Exodus 74
+34.5%
55−60
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+32.9%
85−90
−32.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Valorant 220−230
+37.5%
160−170
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Counter-Strike 2 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Dota 2 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Far Cry 5 104
+38.7%
75−80
−38.7%
Forza Horizon 4 112
+40%
80−85
−40%
Forza Horizon 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+38.6%
70−75
−38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+35%
60−65
−35%
Valorant 220−230
+37.5%
160−170
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+32.7%
110−120
−32.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+35.3%
190−200
−35.3%
Grand Theft Auto V 72
+44%
50−55
−44%
Metro Exodus 45
+50%
30−33
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 250−260
+33.2%
190−200
−33.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+40%
70−75
−40%
Cyberpunk 2077 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 77
+40%
55−60
−40%
Forza Horizon 4 93
+32.9%
70−75
−32.9%
Forza Horizon 5 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40%
50−55
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+35.7%
70−75
−35.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Metro Exodus 28
+33.3%
21−24
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+40%
40−45
−40%
Valorant 220−230
+34.1%
170−180
−34.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Counter-Strike 2 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Dota 2 129
+35.8%
95−100
−35.8%
Far Cry 5 42
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+53.3%
30−33
−53.3%

C'est ainsi que GTX 1080 et Quadro M6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 34% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 42% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 48% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.22 30.44
Nouveauté 27 Mai 2016 21 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 12 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 250 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 32.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 38.9% de consommation d'énergie en moins.

Quadro M6000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M6000 est destiné aux postes de travail.

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Autres comparaisons

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