Quadro M4000M vs RTX A2000

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VS

Score de performance combinée

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98

RTX A2000 surpasse Quadro M4000M de 123% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances311134
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.3918.72
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGM204GA106
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)10 Août 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449
Prix actuel$832 $567 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 452% meilleur que celui de M4000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M4000M et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2803328
Fréquence de noyau975 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1013 MHz1200 MHz
Nombre de transistors5,200 million13,250 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt70 Watt
Vitesse de texturation78.00124.8
Performance à virgule flottante2,496 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire160 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M4000M et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.98
RTX A2000 35.56
+123%

RTX A2000 surpasse Quadro M4000M de 123% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M4000M 6186
RTX A2000 13762
+122%

RTX A2000 surpasse Quadro M4000M de 122% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M4000M 19212
RTX A2000 73270
+281%

RTX A2000 surpasse Quadro M4000M de 281% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M4000M 21133
RTX A2000 69566
+229%

RTX A2000 surpasse Quadro M4000M de 229% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M4000M et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
−122%
140−150
+122%
4K20
−100%
40−45
+100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−112%
70−75
+112%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 50−55
−122%
120−130
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−120%
90−95
+120%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 40−45
−114%
90−95
+114%
Far Cry New Dawn 40−45
−116%
95−100
+116%
Forza Horizon 4 55−60
−114%
120−130
+114%
Hitman 3 40−45
−116%
95−100
+116%
Horizon Zero Dawn 30−35
−121%
75−80
+121%
Red Dead Redemption 2 27−30
−122%
60−65
+122%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−121%
75−80
+121%
Watch Dogs: Legion 30−33
−117%
65−70
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−112%
70−75
+112%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 50−55
−122%
120−130
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−120%
90−95
+120%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 40−45
−114%
90−95
+114%
Far Cry New Dawn 40−45
−116%
95−100
+116%
Forza Horizon 4 55−60
−114%
120−130
+114%
Hitman 3 40−45
−116%
95−100
+116%
Horizon Zero Dawn 30−35
−121%
75−80
+121%
Metro Exodus 24−27
−120%
55−60
+120%
Red Dead Redemption 2 27−30
−122%
60−65
+122%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−121%
75−80
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−121%
75−80
+121%
Watch Dogs: Legion 30−33
−117%
65−70
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−112%
70−75
+112%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 50−55
−122%
120−130
+122%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 40−45
−114%
90−95
+114%
Far Cry New Dawn 40−45
−116%
95−100
+116%
Forza Horizon 4 55−60
−114%
120−130
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−121%
75−80
+121%
Watch Dogs: Legion 30−33
−117%
65−70
+117%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−117%
50−55
+117%
Hitman 3 24−27
−120%
55−60
+120%
Horizon Zero Dawn 21−24
−105%
45−50
+105%
Metro Exodus 14−16
−100%
30−33
+100%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−100%
40−45
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−106%
35−40
+106%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−108%
27−30
+108%
Battlefield 5 30−35
−121%
75−80
+121%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Far Cry New Dawn 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 4 30−35
−119%
70−75
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Hitman 3 14−16
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
30−33
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−110%
21−24
+110%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−100%
16−18
+100%
Battlefield 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Far Cry New Dawn 16−18
−119%
35−40
+119%
Forza Horizon 4 21−24
−105%
45−50
+105%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12−14
+100%

C'est ainsi que M4000M et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 122% plus rapide que M4000M dans 1080p.
  • RTX A2000 est 100% plus rapide que M4000M dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 15.98 35.56
Nouveauté 2 Octobre 2015 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 70 Watt

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et RTX A2000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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