Quadro M4000M vs GeForce GTX 870M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M4000M avec GeForce GTX 870M, y compris les spécifications et les données de performance.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
15.86
+77.4%

M4000M surpasse GTX 870M d'un impressionnant 77% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances336482
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.986.19
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK104
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2801344
Fréquence de noyau975 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz967 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt100 Watt
Vitesse de texturation78.00108.3
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs6424
TMUs80112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI-+
Protection du contenu HDCP-+
Display Port1.2pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI-+
Streaming audio TrueHD et DTS-HD-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.86
+77.4%
GTX 870M 8.94

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6119
+77.4%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M4000M 10259
+43.4%
GTX 870M 7156

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
+64.5%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+57.1%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19892
+58.6%
GTX 870M 12539

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+88.6%
GTX 870M 11207

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

M4000M 53
+55.9%
GTX 870M 34

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
+43.2%
44
−43.2%
4K20
+0%
20
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Far Cry New Dawn 40−45
+76%
24−27
−76%
Forza Horizon 4 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%
Hitman 3 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
+62%
50−55
−62%
Metro Exodus 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+35%
60−65
−35%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Far Cry New Dawn 40−45
+76%
24−27
−76%
Forza Horizon 4 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%
Hitman 3 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
+62%
50−55
−62%
Metro Exodus 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−132%
88
+132%
Watch Dogs: Legion 80−85
+35%
60−65
−35%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 100−110
+71.7%
60−65
−71.7%
Hitman 3 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
+62%
50−55
−62%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+153%
15
−153%
Watch Dogs: Legion 80−85
+35%
60−65
−35%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+76%
24−27
−76%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 85−90
+130%
35−40
−130%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Metro Exodus 27−30
+142%
12−14
−142%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 95−100
+71.9%
55−60
−71.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 80−85
+125%
35−40
−125%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+100%
10−12
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

C'est ainsi que M4000M et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 43% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 4K

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M4000M est 220% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 870M est 132% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M4000M est en avance sur 71 tests (99%)
  • GTX 870M est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.86 8.94
Nouveauté 18 Août 2015 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb

M4000M a un score de performance agrégé 77.4% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Le Quadro M4000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 870M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.


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