Quadro M3000M vs GeForce GTX 870M

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VS

Score de performance combinée

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
14.30
+60.1%

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances343456
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.413.04
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N15P-GT
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix actuel$981 $403

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 870M est 26% meilleur que celui de M3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M3000M et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,0241344
Nombre de transporteurs CUDApas de données1344
Fréquence de noyau1050 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données967 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation67.20108.3
Performance à virgule flottante2,150 gflops2,599 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMIpas de données+
Protection du contenu HDCPpas de données+
Display Port1.2pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M3000M et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M3000M 14.30
+60.1%
GTX 870M 8.93

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 60% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M3000M 5526
+60.2%
GTX 870M 3449

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 60% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M3000M 8289
+15.8%
GTX 870M 7156

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 16% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M3000M 27405
+14%
GTX 870M 24035

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 14% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M3000M 6537
+39.3%
GTX 870M 4694

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 39% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M3000M 44603
+42.4%
GTX 870M 31322

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 42% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M3000M 16113
+28.6%
GTX 870M 12525

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 29% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M3000M 16677
+48.8%
GTX 870M 11207

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 49% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M3000M 15678
+65%
GTX 870M 9499

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 65% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

M3000M 80
+23.6%
GTX 870M 65

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 24% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

M3000M 45
+32.4%
GTX 870M 34

Quadro M3000M surpasse GeForce GTX 870M de 32% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M3000M et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
+28.9%
45
−28.9%
4K23
+15%
20
−15%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Hitman 3 30−35
+65%
20−22
−65%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+72%
24−27
−72%
Red Dead Redemption 2 40−45
+60%
24−27
−60%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Hitman 3 30−35
+65%
20−22
−65%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+72%
24−27
−72%
Red Dead Redemption 2 40−45
+60%
24−27
−60%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+50%
28
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+72%
24−27
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
15
−46.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+60%
24−27
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

C'est ainsi que M3000M et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 29% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 15% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le M3000M est 175% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M3000M a surpassé GTX 870M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.30 8.93
Nouveauté 2 Octobre 2015 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 870M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Comparaisons

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