Quadro M5500 vs GeForce GTX 870M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro M5500 avec GeForce GTX 870M, y compris les spécifications et les données de performance.
M5500 surpasse 870M d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 321 | 538 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 9.69 | 6.50 |
| Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Nom de code | GM204 | GK104 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 8 Avril 2016 (9 ans il y a) | 12 Mars 2014 (11 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M5500 et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5500 et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1344 |
| Fréquence de noyau | 1140 MHz | 941 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1165 MHz | 967 MHz |
| Nombre de transistors | 5,200 million | 3,540 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
| Vitesse de texturation | 149.1 | 108.3 |
| Performance à virgule flottante | 4.772 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 128 | 112 |
| L1 Cache | 768 Kb | 112 Kb |
| L2 Cache | 2 Mb | 384 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5500 et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | large |
| Bus | pas de données | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
| Support de SLI | + | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5500 et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 3 Gb |
| Capacité de mémoire standard | pas de données | GDDR5 |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1753 MHz | Up to 2500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 211 Gb/s | 120.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5500 et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
| Support du signal eDP 1.2 | pas de données | Up to 3840x2160 |
| Support du signal LVDS | pas de données | Up to 1920x1200 |
| Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | Up to 2048x1536 |
| Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | Up to 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| Protection du contenu HDCP | - | + |
| Display Port | 1.2 | pas de données |
| Support de G-SYNC | + | - |
| Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | - | + |
| Streaming audio TrueHD et DTS-HD | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5500 et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | + | pas de données |
| Mosaic | + | pas de données |
| VR Ready | + | pas de données |
| nView Display Management | + | pas de données |
| Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro M5500 et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro M5500 et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro M5500 et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 100−110
+117%
| 46
−117%
|
| 4K | 40−45
+111%
| 19
−111%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Fortnite | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
| Valorant | 140−150
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+74.4%
|
130−140
−74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
| Dota 2 | 100−110
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Fortnite | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+100%
|
36
−100%
|
| Metro Exodus | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.9%
|
28
−92.9%
|
| Valorant | 140−150
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
| Dota 2 | 100−110
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
| Valorant | 140−150
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
| Metro Exodus | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
| Valorant | 180−190
+87.5%
|
95−100
−87.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
| Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
| Valorant | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Dota 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
C'est ainsi que Quadro M5500 et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro M5500 est 117% plus rapide dans 1080p.
- Quadro M5500 est 111% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro M5500 est 467% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Quadro M5500 a surpassé GTX 870M dans tous 64 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 18.75 | 8.38 |
| Nouveauté | 8 Avril 2016 | 12 Mars 2014 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 3 Gb |
| Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Quadro M5500 a un score de performance agrégé 123.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée.
GTX 870M, quant à lui, a 50% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro M5500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 870M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M5500 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.
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