Quadro M1200 vs GeForce GTX 960M

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VS

Score de performance combinée

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances468457
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.921.45
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17P-Q1N16P-GX
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Janvier 2017 (7 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$1372 $799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960M est 58% meilleur que celui de Quadro M1200.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M1200 et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1200 et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau991 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1202 MHz
Nombre de transistors1870 Million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt75 Watt
Vitesse de texturation43.7247.04
Performance à virgule flottantepas de données1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1200 et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1200 et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1200 et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1200 et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M1200 et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M1200 et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M1200 8.38
GTX 960M 8.78
+4.8%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 5% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M1200 3243
GTX 960M 3398
+4.8%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 5% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro M1200 5310
+0.6%
GTX 960M 5278

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 1% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 4142
GTX 960M 4318
+4.3%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro M1200 27557
GTX 960M 30086
+9.2%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 9% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M1200 9750
GTX 960M 10734
+10.1%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 10% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro M1200 240298
+6.2%
GTX 960M 226308

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 6% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M1200 9428
+6.6%
GTX 960M 8845

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 7% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M1200 10296
GTX 960M 11818
+14.8%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 15% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Quadro M1200 30
GTX 960M 56
+86.5%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 87% dans Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 34
+119%
GTX 960M 15

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 119% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 70
+1029%
GTX 960M 6

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 1029% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 35
+1941%
GTX 960M 2

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 1941% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46
+191%
GTX 960M 16

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 191% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 46
+33.2%
GTX 960M 35

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 33% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 18
+642%
GTX 960M 2

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 642% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 26
+67.7%
GTX 960M 16

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 68% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

Quadro M1200 4
GTX 960M 18
+359%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 359% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 26
+67.7%
GTX 960M 16

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 68% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 34
+119%
GTX 960M 15

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 119% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 46
+191%
GTX 960M 16

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 191% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 70
+1029%
GTX 960M 6

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 1029% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 35
+1941%
GTX 960M 2

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 1941% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 46
+33.2%
GTX 960M 35

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 33% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 18
+642%
GTX 960M 2

Quadro M1200 surpasse GeForce GTX 960M de 642% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

Quadro M1200 3.9
GTX 960M 17.9
+359%

GeForce GTX 960M surpasse Quadro M1200 de 359% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M1200 et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
−5.6%
95
+5.6%
Full HD30
−20%
36
+20%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K11
−18.2%
13
+18.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−40%
28
+40%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 4 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−25%
25
+25%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−15%
23
+15%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Forza Horizon 4 27−30
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14
+7.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que Quadro M1200 et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960M est 6% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 20% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960M est 7% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960M est 18% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro M1200 est 67% plus rapide que le GTX 960M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 960M est 67% plus rapide que le Quadro M1200.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M1200 est en avance sur 6 tests (9%)
  • GTX 960M est en avance sur 46 tests (68%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (24%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.38 8.78
Nouveauté 13 Janvier 2017 12 Mars 2015
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M1200 et GeForce GTX 960M.

Il faut savoir que Quadro M1200 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M1200 et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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