Quadro K3000M vs UHD Graphics 630

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K3000M avec UHD Graphics 630, y compris les spécifications et les données de performance.

K3000M
2012
2 Gb GDDR5, 75 Watt
4.27
+38.2%

K3000M surpasse UHD Graphics 630 d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances689771
Place par popularitépas dans le top-10035
Évaluation du rapport coût-efficacité1.88pas de données
Efficacité énergétique3.9114.16
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK104Comet Lake GT2
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)1 Octobre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$155 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K3000M et UHD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3000M et UHD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576184
Fréquence de noyau654 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors3,540 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation31.3926.45
Performance à virgule flottante0.7534 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs4823

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3000M et UHD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3000M et UHD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire89.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3000M et UHD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3000M et UHD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K3000M et UHD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K3000M et UHD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K3000M 4.27
+38.2%
UHD Graphics 630 3.09

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K3000M 1646
+38.1%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K3000M 2427
+35.6%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K3000M 11902
+54.5%
UHD Graphics 630 7704

Performances de jeu

Les résultats Quadro K3000M et UHD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p33
+57.1%
21−24
−57.1%
Full HD37
+106%
18
−106%
1440p12−14
+20%
10
−20%
4K9−10
+28.6%
7
−28.6%

Coût par cadre, en $

1080p4.19pas de données
1440p12.92pas de données
4K17.22pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8
−25%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Fortnite 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+145%
29
−145%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Metro Exodus 7−8
+133%
3
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Valorant 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que K3000M et UHD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K3000M est 57% plus rapide dans 900p.
  • K3000M est 106% plus rapide dans 1080p.
  • K3000M est 20% plus rapide dans 1440p.
  • K3000M est 29% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le K3000M est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K3000M est en avance sur 56 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.27 3.09
Nouveauté 1 Juin 2012 1 Octobre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

K3000M a un score de performance agrégé 38.2% plus élevé.

UHD Graphics 630, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K3000M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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