ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro K500M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 Mb GDDR3
0.35

K500M surpasse ATI Mobility FireGL V5700 d'un énorme 257% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13041051
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données2.45
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeM86GK107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Janvier 2008 (17 ans il y a)1 Juin 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders120192
Fréquence de noyau600 MHz850 MHz
Nombre de transistors378 million1,270 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données35 Watt
Vitesse de texturation4.80013.60
Performance à virgule flottante0.144 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+
CUDA-+

Performances de jeu

Les résultats Mobility FireGL V5700 et Quadro K500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 2−3

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Quadro K500M est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro K500M est en avance sur 30 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (35%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.35 1.25
Nouveauté 7 Janvier 2008 1 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 55 nm 28 nm

Quadro K500M a un score de performance agrégé 257.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro K500M est notre choix recommandé car il bat le Mobility FireGL V5700 dans les tests de performance.

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