ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro K500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
K500M опережает ATI Mobility FireGL V5700 на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1298 | 1039 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.45 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | M86 | GK107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2008 (16 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 120 | 192 |
Частота ядра | 600 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 378 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 13.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M API, включая их версии.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | - | + |
Производительность в играх
Результаты Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro K500M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro K500M лучше в 28 тестах (62%)
- ничья в 17 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.33 | 1.25 |
Новизна | 7 января 2008 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 28 нм |
У Quadro K500M следующие преимущества: производительность выше на 278.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.
Мы рекомендуем Quadro K500M, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Mobility FireGL V5700 и Quadro K500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.