ION 2 vs Arc A530M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé ION 2 et Arc A530M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Arc A530M surpasse ION 2 d'un énorme 5571% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de ION 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1320 | 313 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.12 | 19.46 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | GT218 | DG2-256 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Juin 2008 (16 ans il y a) | 1 Août 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux ION 2 et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de ION 2 et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 1536 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 260 million | 11,500 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 4.000 | 124.8 |
Performance à virgule flottante | 0.03424 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 96 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de ION 2 et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur ION 2 et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur ION 2 et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par ION 2 et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.2 | - |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats ION 2 et Arc A530M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Valorant | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1577%
|
210−220
+1577%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Dota 2 | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Valorant | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Dota 2 | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Valorant | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5333%
|
160−170
+5333%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 35−40 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Valorant | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Arc A530M est 5333% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Arc A530M est en avance sur 26 tests (46%)
- il y a un tirage au sort dans 31 tests (54%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.28 | 15.88 |
Nouveauté | 3 Juin 2008 | 1 Août 2023 |
Processus technologique | 40 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 65 Watt |
ION 2 a 225% de consommation d'énergie en moins.
Arc A530M, quant à lui, a un score de performance agrégé 5571.4% plus élevé, un avantage de 15 ans, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc A530M est notre choix recommandé car il bat le ION 2 dans les tests de performance.
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