HD Graphics vs GeForce GTX 1650

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé254
Place par popularité993
Rapport prix-qualitépas de données19.02
ArchitectureGeneration 7.0 (2012)Turing (2018−2021)
Nom de codeIvy Bridge GT1TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Avril 2012 (12 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuel$286 $185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48896
Fréquence de noyau166 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHz1665 MHz
Nombre de transistors392 million4,700 million
Processus technologique de fabrication22 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt75 Watt
Vitesse de texturation6.30093.24
Performance à virgule flottante15.6 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé8000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données128.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 143
GTX 1650 7877
+5408%

GeForce GTX 1650 surpasse HD Graphics de 5408% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 300
GTX 1650 9203
+2968%

GeForce GTX 1650 surpasse HD Graphics de 2968% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2012 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 4 Gb
Processus technologique 22 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 75 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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