HD Graphics vs. GeForce GTX 1650

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado255
Lugar por popularidade993
Relação preço-qualidadesem dados19.01
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012)Turing (2018−2021)
Nome do códigoIvy Bridge GT1TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Abril 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$286 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48896
Frequência do núcleo166 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores392 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt75 Watt
Velocidade de texturização6.30093.24
Desempenho de ponto flutuante15.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado8000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 143
GTX 1650 7877
+5408%

GeForce GTX 1650 supera HD Graphics em 5408% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 300
GTX 1650 9203
+2968%

GeForce GTX 1650 supera HD Graphics em 2968% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Abril 2012 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 4 GB
Processo tecnológico 22 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 75 Watt

Não conseguimos decidir entre HD Graphics e GeForce GTX 1650. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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