GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances190non classé
Place par popularité5590
Rapport prix-qualité27.06pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Generation 7.0 (2012)
Nom de codeTU116Ivy Bridge GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans ago)1 Avril 2012 (12 ans ago)
Prix actuel$206 $286
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128048
Fréquence de noyau1530 MHz166 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1050 MHz
Nombre de transistors6,600 million392 million
Processus technologique de fabrication12 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt35 Watt
Vitesse de texturation138.06.300
Performance à virgule flottantepas de données15.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire12000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modèle de shader6.55.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 SUPER 10142
+6992%
HD Graphics 143

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse HD Graphics de 6992% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+3975%
HD Graphics 300

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse HD Graphics de 3975% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 29 Octobre 2019 1 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb Système utilisé
Processus technologique 12 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 35 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et HD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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