HD Graphics vs GeForce GTX 1650

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato255
Posto per popolarità943
Rapporto qualità prezzonon disponibile19.00
ArchitetturaGeneration 7.0 (2012)Turing (2018−2021)
Nome in codiceIvy Bridge GT1TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 aprile 2012 (12 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$286 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48896
Frequenza di nucleo166 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz1665 MHz
Numero di transistori392 million4,700 million
Processo tecnologico22 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione6.30093.24
Prestazioni con la virgola mobile15.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 143
GTX 1650 7876
+5408%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics del 5408% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 300
GTX 1650 9203
+2968%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics del 2968% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Vantaggi e svantaggi


Novità 1 aprile 2012 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 4 GB
Processo tecnologico 22 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 75 watt

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics e GeForce GTX 1650. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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