HD Graphics (Braswell) vs Quadro4 980 XGL
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics (Braswell) avec Quadro4 980 XGL, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics (Braswell) surpasse Quadro4 980 XGL d'un énorme 6100% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Braswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1195 | 1499 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 8 (2015−2016) | Kelvin (2001−2003) |
Nom de code | Braswell | NV28 A2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) | 12 Novembre 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | pas de données |
Fréquence de noyau | 320 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 700 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 36 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Vitesse de texturation | pas de données | 2.400 |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 325 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 10.4 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 | 8.1 |
OpenGL | pas de données | 1.3 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.62 | 0.01 |
Nouveauté | 1 Avril 2015 | 12 Novembre 2002 |
Processus technologique | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics (Braswell) a un score de performance agrégé 6100% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics (Braswell) est notre choix recommandé car il bat le Quadro4 980 XGL dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics (Braswell) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro4 980 XGL est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Braswell) et Quadro4 980 XGL - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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