HD Graphics (Braswell) vs. Quadro4 980 XGL
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics (Braswell) con Quadro4 980 XGL, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD Graphics (Braswell) supera a Quadro4 980 XGL en un enorme 6100% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1195 | 1499 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 8 (2015−2016) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | Braswell | NV28 A2 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2015 (9 años hace) | 12 de Noviembre 2002 (22 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 700 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 36 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 150 nm |
La velocidad de textura | sin datos | 2.400 |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | AGP 8x |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | DDR |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 128 MB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 325 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 10.4 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 | 8.1 |
OpenGL | sin datos | 1.3 |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.62 | 0.01 |
Novedad | 1 de Abril 2015 | 12 de Noviembre 2002 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics (Braswell) tiene un 6100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.
El HD Graphics (Braswell) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro4 980 XGL en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics (Braswell) esta destinada para portátiles es Quadro4 980 XGL - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Braswell) y Quadro4 980 XGL deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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