HD Graphics (Braswell) vs Quadro4 980 XGL
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics (Braswell) con Quadro4 980 XGL, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics (Braswell) supera Quadro4 980 XGL di un enorme 6100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics (Braswell) e di Quadro4 980 XGL così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1195 | 1499 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 8 (2015−2016) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | Braswell | NV28 A2 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2015 (9 anni fa) | 12 novembre 2002 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 320 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 700 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 36 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 2.400 |
ROPs | non disponibile | 8 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | AGP 8x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 325 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 10.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 | 8.1 |
OpenGL | non disponibile | 1.3 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.62 | 0.01 |
Novità | 1 aprile 2015 | 12 novembre 2002 |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics (Braswell) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6100%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Il modello HD Graphics (Braswell) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro4 980 XGL nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics (Braswell) è mirata per notebooks e Quadro4 980 XGL è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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