HD Graphics (Braswell) vs. Quadro4 980 XGL
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics (Braswell) com Quadro4 980 XGL, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD Graphics (Braswell) supera o Quadro4 980 XGL por um impressionante 6100% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1195 | 1499 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Gen. 8 (2015−2016) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | Braswell | NV28 A2 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Abril 2015 (9 anos atrás) | 12 de Novembro 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | sem dados |
Frequência do núcleo | 320 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 700 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 36 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 150 nm |
Velocidade de texturização | sem dados | 2.400 |
ROPs | sem dados | 8 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | AGP 8x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 325 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 10.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 | 8.1 |
OpenGL | sem dados | 1.3 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.62 | 0.01 |
Novidade | 1 de Abril 2015 | 12 de Novembro 2002 |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O HD Graphics (Braswell) tem uma pontuação de desempenho agregado 6100% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
O HD Graphics (Braswell) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro4 980 XGL nos testes de desempenho.
HD Graphics (Braswell) destinada para notebooks, e Quadro4 980 XGL - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics (Braswell) e Quadro4 980 XGL, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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