HD Graphics 5500 vs HD Graphics 400

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5500 et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51
+33.6%

HD Graphics 5500 surpasse HD Graphics 400 d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9761078
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.8912.90
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeBroadwell GT2Braswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau300 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz600 MHz
Nombre de transistors1,300 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt6 Watt
Vitesse de texturation20.407.200
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs32
TMUs2412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3L
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.44.3
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500 1.51
+33.6%
HD Graphics 400 1.13

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5500 663
+47.3%
HD Graphics 400 450

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
+44.4%
9−10
−44.4%
Full HD10
+42.9%
7−8
−42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 6
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 5500 est 44% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 5500 est 43% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 1.13
Nouveauté 5 Septembre 2014 1 Avril 2015
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 6 Watt

HD Graphics 5500 a un score de performance agrégé 33.6% plus élevé.

HD Graphics 400, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 5500 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 5500 et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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