HD Graphics 3000 vs GeForce GT 520M

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 3000
2011
System Shared System Shared
0.66

GeForce GT 520M surpasse HD Graphics 3000 de 9% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11441121
Place par popularité77pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.01
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Fermi (2010−2014)
Nom de codeSandy BridgeN12P-GP/LV
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99
Prix actuel$476 $237 (4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD Graphics 3000 et GT 520M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1248
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau350 MHz740 / 600 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors995 million585 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown12 Watt
Vitesse de texturation13.805.9 billion/sec
Performance à virgule flottante20.4 gflops129.02 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1536 Mb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données12.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
GT 520M 0.72
+9.1%

GeForce GT 520M surpasse HD Graphics 3000 de 9% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 3000 254
GT 520M 280
+10.2%

GeForce GT 520M surpasse HD Graphics 3000 de 10% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 3000 1568
GT 520M 2280
+45.4%

GeForce GT 520M surpasse HD Graphics 3000 de 45% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p6−7
−16.7%
7
+16.7%
Full HD9
−33.3%
12
+33.3%
1200p6−7
−16.7%
7
+16.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 520M est 16.7% plus rapide que HD Graphics 3000 dans 900p.
  • GT 520M est 33.3% plus rapide que HD Graphics 3000 dans 1080p.
  • GT 520M est 16.7% plus rapide que HD Graphics 3000 dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 520M est 50% plus rapide que le HD Graphics 3000.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 520M est en avance sur 2 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (92%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.66 0.72
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 1536 Mb
Processus technologique 32 nm 40 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 520M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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HD Graphics 3000
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