Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520M

VS

Общая производительность

HD Graphics 3000
0.66

GeForce GT 520M опережает HD Graphics 3000 на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11431120
Место по популярности73не в топ-100
Соотношение цена-качество нет данных0.01
АрхитектураGen. 6 Sandy Bridge (2011)Fermi (2010−2014)
Графический процессорSandy BridgeN12P-GP/LV
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59.99$
Цена сейчас476$237$ (4x)
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD Graphics 3000 и GT 520M практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1248
Количество конвейеров CUDAнет данных48
Частота ядра350 МГц740 / 600 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГцнет данных
Количество транзисторов995 млн585 млн
Технологический процесс32 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown12 Вт
Скорость текстурирования13.805.9 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой20.4 gflops129.02 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1536 Мб
Ширина шины памяти64/128 бит64 бит
Частота памятиИспользуется системная800 МГц
Пропускная способность памятинет данных12.8 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Шейдерная модель4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDAнет данных+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.66
GT 520M 0.72
+9.1%

GeForce GT 520M опережает HD Graphics 3000 на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 3000 254
GT 520M 280
+10.2%

GeForce GT 520M превосходит HD Graphics 3000 на 10% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 3000 1568
GT 520M 2280
+45.4%

GeForce GT 520M превосходит HD Graphics 3000 на 45% в 3DMark Vantage Performance.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p6−7
−16.7%
7
+16.7%
Full HD9
−33.3%
12
+33.3%
1200p6−7
−16.7%
7
+16.7%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так HD Graphics 3000 и GT 520M конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GT 520M на 16.7% быстрее, чем HD Graphics 3000

Разрешение 1080p:

  • GT 520M на 33.3% быстрее, чем HD Graphics 3000

Разрешение 1200p:

  • GT 520M на 16.7% быстрее, чем HD Graphics 3000

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 520M на 50% быстрее, чем HD Graphics 3000.

В целом, в популярных играх:

  • GT 520M лучше в 2 тестах (8%)
  • ничья в 23 тестах (92%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.66 0.72
Максимальный объём памяти Используется системная 1536 Мб
Технологический процесс 32 нм 40 нм

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 2035 голосов

Оцените Intel HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 375 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.