Intel HD Graphics 3000 vs. NVIDIA GeForce GT 520M

Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520M

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento
 
La relación precio-calidad (0-100)
sin datos
 
0.71
Arquitectura
Gen. 6 Sandy Bridge
 
Fermi
Nombre de código
Sandy Bridge
 
N12P-GP / LV
Tipo
para los portátiles
 
para los portátiles
Fecha de lanzamiento
1 de Febrero 2011
 
5 de Enero 2011
El precio en el momento del lanzamiento
sin datos
 
$59.99
El precio actual
sin datos
 
$30

Características

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado
12
 
48
El número de los transportadores CUDA
sin datos
 
48
La frecuencia del núcleo
350 MHz
 
740 / 600 MHz
La frecuencia de modo Boost
1350 MHz
 
sin datos
Cantidad de los transistores
995 million
 
585 million
El proceso tecnológico de fabricación
32 nm
 
40 nm
El consumo de energia (TDP)
sin datos
 
12 Watt
La velocidad de textura
13.2 GTexel / s
 
5.9 billion / sec
El rendimiento con el punto flotante
20.4 gflops
 
129.02 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz
PCIe 1.0 x16
 
PCIe 2.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria
sin datos
 
DDR3
La capacidad máxima de RAM
sin datos
 
1536 MB
El ancho del bus de memoria
64 / 128 Bit
 
64 Bit
La frecuencia de la memoria
sin datos
 
800 MHz
El ancho de banda de memoria
sin datos
 
12.8 GB / s
La memoria compartida
+
 
-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M. Como regla, esta sección solo es relevante para las tarjetas de video de destops, ya que para las computadoras portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video dependen del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo
No outputs
 
No outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus
-
 
+
CUDA
-
 
+
DirectCompute
sin datos
 
+
Verde Drivers
sin datos
 
+

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX
DirectX 10.1, Shader 4.1
 
12 API
OpenGL
3.1
 
4.5
OpenCL
sin datos
 
1.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.

Rendimiento global en pruebas

HD Graphics 3000 0.05
GT 520M 0.08 +60%

3DMark Vantage Performance

HD Graphics 3000 1568
GT 520M 2280 +45.4%

Hashrates en minería

Rendimiento HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M en la minería de criptomonedas. Generalmente, el resultado se mide en m-hash / s, el número de millones de soluciones generadas por una tarjeta gráfica en un segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256)
sin datos
 
10 Mh/s

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

Ventajas del Intel HD Graphics 3000

Proceso de tecnología más fino (32 contra 40 nm)

Ventajas del NVIDIA GeForce GT 520M

En 60% más rápido (aproximadamente en 1.5 veces) en pruebas sintéticas
Más pipelines (48 contra 12)
PhysX
Verde Drivers
CUDA
Optimus
DirectCompute
OpenCL
DirectX11
OpenGL 4.1
Optimus Support

Entonces HD Graphics 3000 o GT 520M?

Según los resultados de las pruebas, Technical City recomienda tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 520M.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce GT 520M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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